iha's note
ATARA
鎚矛(女戦士3.3)
2007年 06月 29日 (金) 23:00
女戦士3.3


キャラに持たせる"メイス"

 長さ:73cm
 重量:2.45kg


毎度ながらイラスト完成時の掲載ではディテール全部つぶれるな。
いい加減成長しないと、、、
GOD DIVA
2007年 06月 24日 (日) 00:43
ゴッドディーバ_immortal


深夜にエンキ・ビラル監督の映画「ゴッド・ディーバ」がやっていたので観てみる。
ぼくにとってエンキ・ビラルは先にBD(バンド・デシネ)作家として知ったのだが、
この映画でもう監督三作目。もうすっかり映画監督だな、、、。

映画が始まって、"あれ、見た事あるな、、、"と思ったら、彼のBD作品
「ニコポル三部作」が元ネタか。この作品は日本でも河出書房から翻訳出版
されたので、知っている人も多いかもね。

見ていて可笑しかったのが、この映画はほとんどの場面でCGが使われているのだけれど、
CGで作られたキャラクターが写実的な人間描写では無く、エンキ・ビラルの描く絵柄に
顔の作り、体の描写まで似せて作られており、それらが俳優達と同じ画面を共有して
いるのが、、、(苦笑

しかも主要人物以外皆CGだし、、、、

彼のファン以外が観るとかなり違和感があるんじゃないかな。
もうちょっと特殊メイクでがんばって欲しかったョ。


絵は、エジプト神でありエンキ・ビラルのBDと、映画「ゴッド・ディーバ」
の登場キャラでもある"ホルス"







前線復帰(女戦士3.2)
2007年 06月 22日 (金) 19:01
女戦士3.2


             よーし、描くぞぉ〜、、、
一休み、、、(女戦士3.1)
2007年 06月 19日 (火) 19:58
女戦士3.1



            ふぅ〜、、、



動きや動きの先(女戦士3)
2007年 06月 18日 (月) 00:40
女戦士3


動きのある表現や動きの先の表現は好きなのですが、
くるぶし(距骨)に対して、膝とつま先の
関係から動きを表現するのが難しい。(もしくは苦手?)
それでも、今のところはうまくいっているようでうれしい(^^

以前、伊藤彦造氏の"四条畷の楠木正成"、"雪の吉野の激闘"を見て
足の運びの表現がすげぇな、、、と思った記憶があります。
とはいえ、彦造は一刀流剣術の祖である伊藤一刀斎の末裔で、
自身が一刀流の使い手もあったので、他の絵描きとは動きに対する
造詣の深さがちがうわな、、、。

女戦士3_2


手クセ描き
2007年 06月 16日 (土) 20:40
手クセ描き_ドラゴン

手クセ描き_老兵


息抜きに。
しんのすけ
2007年 06月 16日 (土) 09:09
手クセ描き_ドラゴン&テュケ


テュケにもペットブームが到来のもよう。
ペットはドラゴンの"しんのすけ"君!


、、、冗談です。ただの手クセ描き、、、。

豊饒の角
2007年 06月 13日 (水) 04:18
テュケGIF

             廻れ廻れ、、、


テュケの右手に持っているものは"豊饒の角"というもの。日本で言う"
打ち出の小槌"のようなものか、、、?
彼女は気まぐれにこの角から、悪人、善人問わず、幸運を振り撒きます。
、、、ついでに不運も振り撒いちゃったりします、、、。


以下web拍手返信
表現(女戦士2)
2007年 06月 11日 (月) 19:24
女戦士2


歪んだ表情を描くとき、特にそれが女性を描く場合、ギャグ(ブサイク)に
ならない様に神経使います(汗
、、、そうか、だから歪んだ表情をあまり描く人見かけないのかも、、、。
そこにこだわりであるのならば、難しいとか、女性を描くには不向きとか
二の次です(^^
それが独りよがりのマスターベーションにならないならば
それはきっと自分にとって、誰かにとってもすばらしい表現になりうるはずです。

話が途中でそれて行くのは僕のデフォルトという事でお願いしますね(^^

結局肩のレリーフは消去、、、。
主調の相殺を避けメリハリつける事にします。
でもせっかく描いたのでレリーフは別の絵で使用するかもしれませんが、、、。
丹田呼吸法
2007年 06月 09日 (土) 21:13
丹田呼吸法


変な顔その2


以下web拍手返信
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